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捕鱼达人3:发布VR/AR年度创新大奖、VR国际电影节、发布VR50强企业等系列活动

时间:2020/1/10 15:39:31   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:回顾VR + AR,Facebook在2014年以20亿美元的价格收购了Oculus是一个重大的里程碑事件,该行业进入了一个快速增长的时期。但是很快,VR / AR的发展遇到了困难。带宽和延迟因素造成了诸如交互式体验差,终端移动性差,分辨率和刷新率低之类的痛点,并且一直是阻碍该行...
    回顾VR + AR,Facebook在2014年以20亿美元的价格收购了Oculus是一个重大的里程碑事件,该行业进入了一个快速增长的时期。但是很快,VR / AR的发展遇到了困难。带宽和延迟因素造成了诸如交互式体验差,终端移动性差,分辨率和刷新率低之类的痛点,并且一直是阻碍该行业发展的最大缺点。由于应用的局限性,行业三巨头的耳机销量普遍低于预期,市场的关注度大大降低。在5G时代,网络的大带宽和低延迟将集中于解决这些问题。 5G的大带宽提供了可以呈现云内容并解决计算压力的高速网络。另一方面,低延迟功能可以解决戴眼镜后的头晕。 VR / AR和5G技术密不可分,VR / AR有望迎来真正的春天。

根据中国信息通信技术研究院的数据,2018年全球虚拟现实市场规模将超过700亿元人民币,同比增长126%。根据IDC的预测,2019年全球VR / AR头戴式耳机的出货量将达到890万台,同比增长54.1%,VR / AR市场将保持强劲增长。 VR / AR行业已得到中国资本和产业政策的大力支持。从VR / AR投资额和项目数量来看,中国仅次于美国,位居世界第二。

根据中国行业信息网的预测,2019年中国VR / AR市场规模为326.6亿元人民币,同比增长约39.72%。根据IDC的预测,2019年中国VR / AR头戴式耳机出货量将达到235万台,同比增长约96.15%,出货量增速明显高于全球水平。同时,国内各级政府还通过产业政策大力推动了VR / AR在技术,教育,娱乐和商业领域的落地,有利于当地VR / AR产业的发展。

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